如果在ACGN領域票選一個知名度最高的男人,那麼誰會入選呢?
或許很多人都會爭論路飛、鳴人、柯南這些經典角色的先後排名,但如果加個限定詞渣男的話,那肯定不用爭了,非他莫屬——"伊藤誠"。
或許你不太清楚這個男人到底做了什麼,也或許你根本沒看過《日在校園》這部動畫,但有關於他的梗,想必你一定耳熟能詳。
而今天的文章,就讓我們走進《日在校園》的世界,見證這位"四大人渣之首"的成長史。
《日在校園》
先和各位簡單聊聊《日在校園》的劇情吧。
事先聲明,由於某些原因,本文的劇情介紹來源於12集TV版,為正常的表番,文中涉及到原作遊戲的內容會額外標註。
《日在校園》前半段都還是淳樸的校園戀愛故事。
男主角"伊藤誠"是榊野學園1年3組的一名普通高中生,每天他都會在電車上與一位名為"桂言葉"的鄰班女生同行。
他對言葉抱有好感,但言葉對此一無所知,伊藤誠最開始只是把這份暗戀之情深埋心中。
在某次閒聊中,他向同桌西園寺世界傾訴了自己的煩惱,在世界的鼓勵下他開始鼓起勇氣對言葉展開了攻勢。
桂言葉從小接受了良好的教育,且家教很嚴,因此她一直給人一種溫婉的感覺,是標準的大和撫子形象。
在注意到伊藤誠一直默默的注視著自己之後,桂言葉也逐漸喜歡上了他,並在世界的撮合下成功與之交往。
可由於桂言葉的內向,以及她對「親密接觸」、「性」這些方面有點抵觸(家教嚴,小時候缺乏自由),所以她跟男友伊藤誠的關係一直沒太大進展。
於是,沮喪的伊藤誠便找到了當時撮合自己的世界,希望對方給自己出點主意。
而故事進展到這,內容就開始變得狗血。
比如世界此時突然秀了一波蜜汁操作,不僅主動親吻了誠哥,而且還以「練習」為理由用自己的身體勾引了伊藤誠,並讓他對自己欲罷不能。
在後面的劇情裡,《日在校園》就變成了誠哥、言葉、世界三人之間的狗血故事。 (其實誠哥在此期間還啪了不少女配,不過不是主線因此不過多介紹)
一方面誠哥和言葉是真正的男女朋友,但由於言葉性格內向等原因二人的進展略顯緩慢;
另一方面誠哥與世界則保持著肉體關係,且世界還是明面上言葉的好閨蜜。
大家都知道,這種腳踏兩條船的關係只需要一個小小的契機就會崩壞。
而這天契機終於來了,世界懷孕了。
她找上言葉與誠哥把一切說開,她認為言葉與誠哥只是徒有男女朋友之名,自己才是伊藤誠的真愛。
可誠哥卻支支吾吾說不出話來(兩個都不想放棄),同時默許了言葉說的"伊藤誠對我是真愛"這番話。
因此選擇了攤牌的世界對誠哥徹底死了心。
在明白了伊藤誠的心意後,世界把誠哥約到了自己的家中,然後...... 一刀捅死了他。
可還沒等世界處理掉屍體,言葉又找到了她。
面前的言葉並不像誠哥簡訊中說的那樣,要給世界找一個醫院打掉這個孩子,而是想用物理手段清除掉它,於是她帶著大砍刀上門了......
世界與誠哥已死,言葉也是了無牽掛,於是她便帶著誠哥的頭,坐上了一艘小遊艇,駛向了茫茫無際的大海......
01
誠哥的一百種花式死法
《日在校園》TV版的結局並非傳統的大團圓,而是以故事的男女主雙雙身亡作為收尾。
這結局看似慘烈,但其實TV版已經盡可能地弱化原作的變態與奇葩了,那麼它的原作到底是個什麼情況呢? 且聽我細細道來。
《日在校園》的原作是由"0verflow"製作的一部名為《school days》的遊戲,操作方式是玩家的滑鼠點擊,而故事的推進方式則是全動畫形式。
換句話說,這遊戲天然就是一部動畫。
(PS:這也正是部分老司機找到資源的畫質比TV版還要好的原因。 )
而且,《School days》也不是獨立作品,它只是"Days系列"的其中一部,有著《Summer Days》、《Cross Days》、《Shiny Days》等許多姊妹篇,有些作品仍然以誠哥為主角,有些則只是與《School days》共用世界觀或者人物。
當然,這其中最有名的還是《school days》,其原因不僅在於其豐富的劇情和豐滿的人物,更離不開它那花樣百出堪稱業界奇葩的眾多結局。
在經歷無數遍讀檔、看了無數遍攻略、找了無數版資源後,我對於《school days》這部作品的結局總算是有了一個比較清晰的認知。
首先必須解釋一下,那便是《日在校園》的TV版結局在原作遊戲中是不存在的,也就是說不存在單一路線中,世界先殺掉誠哥、言葉隨後殺掉世界的劇情。
TV結局是原作中兩個BE的融合。
如果算上HQ的追加結局,那麼《日在校園》遊戲本身的結局一共20多個!
其中世界的HE有5個,言葉的HE有5個,其他女主或者後宮結局的HE還有5個,以及HQ中又追加了10個BE,還有後日談等等,這些結局走向可以說相當繁雜了。
(就比如這個截圖,看這濾鏡就能知道這是遊戲的提取動畫)
因此,很多老司機在討論日在校園時往往會出現劇情矛盾、人物衝突的情況,這其實並不是你記錯了,而是遊戲本身就有著不同的路線。
02
梗王之王,萬惡之源
雖然說日在校園有著非常多的BE,也就是誠哥死亡的結局,但其實日在校園這款遊戲本身還是非常依賴玩家選擇的。
換句話說,只要你在遊戲中單獨的傾向於某一方,那麼就極有可能走向這個女角色的HE。
只有你搖擺不定(同時刷兩個女主的好感度),或者乾脆什麼都不選(指出現選擇時不選,滑鼠停在那裡)的時候,才會出現BE,也就是迎接"被殺"的命運。
也正是因此,由於玩家選擇的多樣性,造就了故事劇情的多樣性,這種種或奇葩或純愛或血腥的故事疊加在一起,造就了日在校園那強悍無比的造梗能力。
就比如"誠哥死的早"、"給誠哥上香"或者"你笑誠哥死的早,誠哥笑你日的少"等等名句......
這些名梗的來源都是由於玩家在女性角色的選擇上一直搖擺不定,且不能正確的面對女配的"誘惑"(勾引),這才有了後來的BE,也就產生了這些名梗。
在前文中曾提到,《日在校園》的結局是原作遊戲2個BE的混合結局,為世界先殺掉了誠哥,隨後言葉殺掉了世界。
而很巧合的是,在《日在校園》的TV版在日本即將播放完畢之際,日本京都發生了「女子殺父」的惡性事件,在社會上的反響十分強烈。
因此,未等結局放出,眾多電視台就選擇對《日在校園》進行停播,並將這一時間段設置成了以遊戲的音樂作為BGM的風景片,風景片中又恰好出現了這個鏡頭↓ ↓↓
(PS:誠哥的頭像是P上去的。 )
TV版最後一幕的鏡頭又恰好是一個小船,結果種種因素結合,又衍生了一個新梗"Nice boat"。
雖然產生的過程很複雜,但我們大致可以將其理解為「渣男遲早被殺」的代名詞。
另外,還有一個關於日在校園的名梗,那便是「都是世界的錯」。
這句話在日在校園播出前就有很多動畫使用過,而且這句話本身在《日在校園》的TV版和原作遊戲中都沒有出現過。
但很巧合的是,雙女主之一的"西園寺世界"的名字中帶了一個"世界"。
結果"都是世界的錯"這句話便一語雙關,極為貼合《日在校園》的劇情,因此在大家的討論中被某些觀眾和玩家講了出來,於是就有了這個千古名梗。
(PS:每次說起這句話,大家都會都說"心疼世界,世界又躺槍",
但其實誠哥也躺槍了,他沒說過這句話來著...... )
不過梗這個東西,一直都不是固態的,"都是世界的錯"這句話也不例外。
在FZ播出(大火)後,"都是時臣的錯"這句話也形成了梗,與"都是世界的錯"相對應,正式形成了一種慣用語格式"都是XX的錯",並被觀眾和動畫的製作方所接受,正式流行開來。
而且不僅僅是強悍的造梗能力,《日在校園》更是深化了兩個日後被許多動畫所廣泛使用的人設,那就是"病嬌"和"黑化"。 (當然了,這兩個人設並不是在《日在校園》首次出現,比如FATE的間桐櫻出現時間更早,所以這裡我的用詞是深化。 )
就病嬌這個詞而言,簡單來說病嬌是"傲嬌"的衍生(進化),可以理解為:因為愛之深,所以持有了過激情緒或者出現了過激行為。
在ACGN領域對這個詞詮釋最好的人(比較早且很有名氣)則有兩個,一個是我妻由乃,而另一個就是桂言葉了。
言葉本身是標準的大和撫子形象,巨x、黑絲、黑長直、優等生,這些都是她的標籤,可在言葉跟誠哥正式交往後,隨著誠哥的各種出軌行為,言葉也開始展露了自己病嬌的一面,並在最後一集黑化。
也正是因此,病嬌作為一種性格由於桂言葉的出色詮釋逐漸走進了創作者們的視野,並在2011年隨著我妻由乃這個角色的出現被越來越多的漫迷所認可,正式在ACGN界站穩了腳跟,成為了"人物常用屬性"的一份子。
順帶一說,對於觀眾而言是先有劇情,我們在劇情中去體會人的個性和屬性,可對於創作者而言一般是先確定人設的,這個所謂的"人設"是需要屬性的,病嬌便隸屬其中供創作者選擇。
03
亞文化的原罪與擴張
雖然花費了不少時間和精力通關了《日在校園》的遊戲,但全部通關後我對這款遊戲的印象卻是非常差勁。
不管是誠哥那搖擺不定的態度,還是那見女人就上的行為,抑或是世界的某些勾引行為,更還有一些女配的奇葩腦迴路(慕名奇妙地勾引誠哥),都讓我感受到了製作方不懷好意的惡趣味。
如果是圈內人,那對於《日在校園》的態度應該是比較接納的,雖然沒玩過,但多多少少也聽過它的大名,且它衍生出來的梗確實很有意思,用來聊天和水群都能get到部分人的笑點。
但作為亞文化,《日在校園》畢竟是一款18X遊戲,其遊戲本身充斥著惡趣味甚至是一些違法行為,這都是不被主流文化所接受的。
因此,我們在玩遊戲和看動畫的時候還是應該把虛擬和現實分開,看它並不代表能接受它,相反,我們去瞭解某些"不被人接受"的東西,更多的是為了理解它,然後在充分理解的基礎上予以批判。
阿虛有雲:
如果你能理解我的看法,相信你就會真正懂得阿虛這句話的本意。