這兩部一月新番,描繪了每一個打工人都會經歷的人間真實

這兩部一月新番,描繪了每一個打工人都會經歷的人間真實

 

我一直認為,職場動畫是所有動畫題材中的一朵奇葩。

說起異世界,咱們會想起劍與魔法、漂亮還倒貼的各種亞人或人類美少女;說起科幻,咱們會想起高達、AI(美少女)、跨越星空的航線。

其他題材的動畫,大都有著這樣讓大夥喜聞樂見的刻板化印象“名片”。

至於我這種已經步入職場的大齡二刺猿,看到這倆字更是血壓飆升。

我還記得上個季度的《前輩有夠煩》,寫作職場動畫,讀作異世界動畫,因為現實世界中不可能存在這樣的職場。

讓我們先從動畫本身說起吧。

《女警》的主角是一位普通的交警,因為對基層公務員工作性質有不切實際的幻想而誤打誤撞成為了警察。

每天,她都被日常瑣碎的事務性工作淹沒,干著純純的吃力不討好的事,時常懷疑自己的工作到底有何意義。

這兩位主角,一位在現實位面當警察,維護世界和平;另一位在特攝片場擔當反派帶惡人,專門給超級英雄設計敵人。

她們倆的境遇卻驚人的相似,經歷著每一個打工人都會經歷的人間真實。

不過,在本社畜看來,女警和開發部職員所面對的問題,實際上是社畜總會遇到的兩種不同的問題。

職員的工作不是瑣碎的事務,而是一個具體的項目,項目有著明確的意義:生產出強大的怪人,打爆萬惡的假面騎士(笑)

但是,這種“大活”會以另一種方式折磨你,首先你需要對抗的,就是自身的惰性,社畜的企劃,學生黨的大作業,總是讓人在死線前掉頭發。

干這種大活,死線往往就是第一生產力,不到截止日期,你寧願釣魚一整天空軍歸來都不樂意看這個項目一眼。

總結下來,社畜每天血壓升高的原因,無非就倆:小活無聊,大活難搞。

小活像慢刀子割肉一樣消磨人的意志,大活如泰山壓頂般持續性地對人施以沉重的壓力。

《女警》側重於前者,而《怪人》側重於後者,對這兩種不同的挑戰,動畫也做出了不同的回應。

但是,酒後吐真言的父親卻告訴她,他一直很重視那張罰單,還把罰單供了起來。

因為,這張罰單時刻提醒他,不能違反交通規則,要安全駕駛,這一次的教訓,也讓他們家平平安安地度過了這麼多年。

這時,女主的上司就告訴她,警察的工作確實瑣碎而繁重,短時間內還看不到成果,但他們確確實實讓這個城市變得更加安全了。

面對磨人的大活,《怪人》給出的是一個不算解決方案的解決方案。

一開始,女主和主管因為拖延症而沒能在匯報前准備好方案,於是她厚著臉皮在全體高管面前開始信口胡謅、張口就來。

最後,她被迫親自上陣扮演怪人“尼斯”,而這個怪人的壓迫力,讓英雄都沒有出手的想法。

沃爾夫這個爺們的靈魂不得不屈居於女性的軀體裡,去和英雄對戰,並且因為調試BUG對著英雄直接進行一個爆衣。

沒想到,這個英雄的本體是個純情處男,看到這個刺激的畫面,直接大腦宕機,再起不能。

你寫的程序有BUG,但這個程序能跑起來,大概就是這種感覺了。

英雄表示,為什麼不帶個看上去更兇悍更能打的怪人過來?

從某種意義上來說,英雄就是他們這幫怪人開發者的“客戶”,他才是怪人真正的“使用者”。

而客戶的要求,和他們初版的企劃沒什麼區別。

這種心態不無道理,在我實習的時候,我的導師就教我一個口訣:“急活快乾,大活慢干。”

在工作中優先級最高的永遠是急件,大工程的優先級最低,因為這玩意本來就得不停地改。

這兩部動畫中的“上司”形象,也很得我心。

警花前輩翻臉比翻書快,還會背後嘴臭,但她業務能力一流,責任心拉滿,很能給人安全感。

刑警隊裡那些不良氣息慢慢的“臭男人”也關鍵時刻也很靠譜,站在嫌疑人面前就有一種不怒自威的感覺。

以我個人不算長的職場見聞來看,大多數的上司都是這樣的。

他們比下屬更拼,你工作中有什麼不懂的及時(這個真的很重要)向他們求助,他們也會給你兜底。

大多數的上司,其實都是好上司,遴選機制擺在這裡,上位的敗類不能說沒有,但佔比肯定不多。

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