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一部創作故事要成為大家公認的優秀作品,不可或缺的元素之一就是加入有個性的角色了。然而縱使這個道理大家都懂,究竟該怎麼塑造出角色的個性,那又是一個眾說紛紜的難題了。日本漫畫家「工藤マコト」最近就分享了自己曾經從師父那邊學來的方法。他一直將師父的教誨銘記在心,直到現在都還藉由這個方法,塑造角色的個性與魅力!以下就跟著一起來看看,他用的究竟是什麼方法吧~~
「以前師父總是跟我說:『你要塑造角色的個性!你這樣只是單純寫出設定而已!』但我當時根本不懂該怎麼做,因此相當煩惱。後來師父跟我說:『你就設想兩位主角去吃拉麵,結果他們發現彼此都沒帶錢包,在那個情況之下,他們分別會做出什麼反應。如果這個情境讓你覺得夠有趣,那就肯定能夠畫出有趣的漫畫了。』從此我就一直遵循這個方法。」
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日本漫畫家「工藤マコト」最近在推特(X)分享了自己曾經接受過師父的教誨,引發熱烈反響!
工藤マコト連載中的作品《不中用的前輩。》
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根據「工藤マコト」所說,他以前打算創作漫畫的時候,經常只是寫出平淡的「設定」,卻沒有塑造角色的「個性」。雖然他也明白這樣畫不出有趣的漫畫,但是卻不知道具體該怎麼做才能夠塑造角色個性。
直到師父教導他,只要設想主角群去吃拉麵,卻都不約而同忘記帶錢包。在那種情境之下,每個人分別會做出什麼反應?只要能夠將這個情境發揮得足夠有趣,就代表成功塑造角色個性了!
「工藤マコト」接著說……
「我年輕的時候,很喜歡描寫角色的『立場』、『職業』、『過去』或是『他其實是……』之類的設定。但是自從聽了師父的話,並且差不多過了30歲以後,終於明白所謂塑造角色的個性,其實就是描寫『人性』,將角色塑造成常人罷了。話雖如此,我至今也不算是完全理解了人性,所以還在持續努力中。」
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「還有很多人都提過的一點,就是漫畫第1話最好完全著重於凸顯角色本身的魅力。至於世界觀之類的設定,就留到第2話以後再告訴讀者。只要能夠讓讀者在第1話愛上角色,第2話拋出多麼複雜的說明,讀者都會願意看下去。反之亦然。」
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(^ω^)想像一下你喜歡的漫畫作品,如果劇中的主角群去吃拉麵卻沒人帶錢,那種情境會不會非常有趣呢?