1997年,老牌動畫製作公司"sunrise"(萬代南夢宮集團旗下,中文名日升動畫)製作了一部名為《Cowboy Bebop星際牛仔》的動畫。
由於經費和工期的壓力,《星際牛仔》的主創團隊南雅彥、川元利浩、逢阪浩司等人逐漸認識到了自己身為打工人的局限性。
1997年,老牌動畫製作公司"sunrise"(萬代南夢宮集團旗下,中文名日升動畫)製作了一部名為《Cowboy Bebop星際牛仔》的動畫。
由於經費和工期的壓力,《星際牛仔》的主創團隊南雅彥、川元利浩、逢阪浩司等人逐漸認識到了自己身為打工人的局限性。
01
不好意思,刷臉就是可以為所欲為
跟許多新成立的動畫製作公司一樣,骨頭社成立伊始最大的問題就是「缺錢」,缺錢就意味著難以保證品質,難以保證品質就意味著難以吸引投資人。
不過好在骨頭社相比較其他動畫公司有一個天然的優勢,那便是"主創的人脈",或者說的再直白一點叫刷臉也行。
參考來源