又是世界系!動畫新作《泡泡》遭到惡評,強力的商業要素為何堆砌不出好作品?

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我可以劇情看的雲里霧里,但起碼買了一個優秀的視聽享受,這就是以畫面來表達故事的影響作品,在大熒幕前不可少的一種「剛需」。

《泡泡》的跑酷並不是基於現實世界的……而是一種基於重力失控情況下的虛構的跑酷,因此比寫實的跑酷表現更加炫酷,而熟悉WIT的朋友應該也察覺出了……

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沒錯,男孩邂逅女孩,然後他們的行動會和世界的存亡聯系起來。男主角和女主角一定是中學年紀的孩子。而這樣的「世界系」的日系動畫電影實在太多了……之所以會都採用這個套路,是因為一部動畫,實在影響力太大了

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原創動畫就是容易翻車的

很多人說《泡泡》復刻了小美人魚的故事,但男主角卻沒有任何對故事的主導性,他沒有去改變「詩」,只是在不斷蹦蹦跳跳,故事就這麼完結了……所以覺得《泡泡》的故事是翻車的……其實就算是加入了很多男主角對「詩」的影響,翻車幾率依然是很高的……眾口難調,原創動畫就是在沒有市場基礎的前提下從零打造新的故事……

如何都是全新的嘗試,必定是比較容易翻車的。原創動畫要打造一個自己的世界觀,不能借鑒太多別的作品,要做出自己的特色,又不能過於復雜而導致大眾觀眾無法理解從而變成一部小眾作品……

那麼,為了讓劇情翻車之後還能留住臉面的辦法……顯然有一個辦法……就是把是人都能看出差距的畫面做得盡可能漂亮……劇情好不好是豪賭,但對的,畫面做出讓大眾滿意的水平,反而是簡單的,這就是為什麼這類商業動畫,或者說商業要素堆砌得滿滿的作品,畫面都很難做黑點一樣……