一級之差,戰力天差地別
很多人對等級觀有誤解,認為只要等級差異足夠小,低等級的人就能對高等級的人產生威脅。
實際上,能否構成威脅,不是等級差決定的,而是技能決定的,一些關鍵技能只有到特定等級才能學習,如果沒有這種技能,即便只有一級之差,也無法擊敗對方。
比如,在烏爾貝特將「世界災厄」升至最高等級后,能學會特殊技能「大災厄」,從而瞬間擊敗級別在90級左右的怪物。由此可見,即便是95級和滿級,戰力差距也是非常大的。
不過等級只是實力的一個方面,此外還有裝備的加成,只要裝備足夠好,低等級玩家還是有可能擊敗高等級玩家的。