美少女遊戲,曾幾何時已經成為了夕陽產業,邁向衰退一途。關於美少女遊戲衰退的原因眾說紛紜,有人歸咎於盜版太多了,有人認為是售價太高了。而最近日本網路上又興起一種說法,就是Z世代年輕人凡事都要講究TP值(時間效益比),而美少女遊戲這種需要經過很長的劇情鋪陳,才能夠獲得滿足的娛樂,自然就越來越不受青睞了!以下就跟著一起來看看,作家
「網路上有人說,美少女遊戲會衰退,是因為年輕人受不了太長的劇情,我覺得這種說法算是挺符合現實的。最近的娛樂作品在做出一個動作之後,常會要求下一步馬上得到相應的報酬。就好比網路小說,退隊之後馬上就會給原本的隊友好看吧?不論是手機遊戲或推特或農場網站,這些能夠迅速獲得快感的娛樂不斷增加。反觀需要長時間鋪陳的娛樂,就很難搭上流行了。所以像美少女遊戲那種,經過鋪陳再舖陳……然後終於得到解放的架構,要在講究速度的現代社會生存,真的很困難。」
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