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在許多創作故事當中,都會出現某些會說人話,但是與人類敵對,彼此互相廝殺的種族。在這種故事架構之下,你會喜歡雙方要殺就殺到底,還是應該坐下來好好談一談呢?日本推特(X)網友們最近就從本季動畫《葬送的芙莉蓮》,和前幾年引發話題的《鬼滅之刃》,議論起動漫作品是不是越來越有「拒絕溝通」
「我看了《鬼滅之刃》和《葬送的芙莉蓮》之後都有一種感覺,那就是這個時代是不是覺得跟邪惡種族根本不可能溝通,甚至覺得渴望溝通只會帶來反效果了呢。」
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這位暱稱「ななよう」
《葬送的芙莉蓮》當中的「魔族」就被描寫成無法溝通的種族
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這個話題隨即掀起了熱烈反響……
「感覺昭和時代(~1989年)的動畫或特攝作品,都很喜歡描寫『惡就是惡』。而『惡也有惡的理由』這種想法,則是昭和時代之後短暫興起的一波風潮吧。」
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「我覺得這不是『否定溝通的意義』,而是越來越多人明白『世上就是有些人無法站在同一個價值觀的基礎上溝通』。這也算是對他人理解更深入,所導致的結果吧。」
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「正確來說,《鬼滅之刃》的鬼是由人變成的怪物,並非所有人都是無藥可救的敗類。但《葬送的芙莉蓮》的魔族則是會說人話的吃人怪物。如果說鬼是捨棄人心的傢伙們,魔族便是打從一開始就不具備人心。我覺得《葬送的芙莉蓮》的魔族設定跟時代也沒有關係。」
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「芙莉蓮是已經活了超過1,000年,從經驗當中學到魔族無法溝通這件事,但她也不會去阻止依然想要跟魔族溝通的人。我覺得這種描寫還挺像現代社會的。」
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「這就是TRPG玩家之間常說的『善良哥布林問題』吧。總結來說,為了塑造『這個種族在劇中的本分』,所以必需剔除無謂的選項。《鬼滅之刃》和《葬送的芙莉蓮》都把這一點做得很好,劇中角色和觀眾都不需要想太多,才能讓人看得很暢快吧。」
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「因為世上有越來越多假裝要跟人家溝通,實際上根本沒有那個打算,只是想騙對方做出無限讓步的人啊……」
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「古早的特攝和動畫真的很多單純勸善懲惡的作品,但是到了平成初期(1989年~)就出現不少雙方都是正義的描寫。直到近年這種作品多到看膩了,才又回歸勸善懲惡的風潮了。勸善懲惡→正義VS正義→勸善懲惡,我覺得這種輪迴跟社會風氣沒什麼特別的關係就是了。」
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「我覺得是2000年代太流行『大家都能互相理解』的作品,才讓近年的作品必需加強描寫『無法溝通的敵人』吧。而且就如同《光之美少女》有做過以病原體為基礎來刻畫的敵人,我也看過有人推測《葬送的芙莉蓮》的魔族其實是對精神障礙的描寫。」
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「日本人好像很常有這種誤會。以為跟別國交流的時候,只要理解對方的語言和文化,對方也會理解我們。事實上人家根本沒有想要理解你的意思。」
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「因為現代人藉由社群網站,遇過太多『明明講著同樣的語言卻完全無法溝通』的人了。於是大家都學會『那些傢伙只是講著同樣的語言,但是無法對話和溝通的存在』這種最佳的應對方式了。」
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(°∀。)如果講話不能溝通,有沒有試著唱首歌呢?(by超時空要塞)