《光暈無限》——Xbox老闆討論高層員工離職 有時“項目的動力是朝著一個方向,而那個人的願景卻是朝著另一個方向。”

Xbox Game Studios老闆Matt Booty對《光暈無限》開發團隊高層的諸多變動發表了評論,稱在遊戲開發等領域,人員流動是很自然的。他還表示,一些離開團隊的開發者可能對《光暈無限》抱有與他人相反的願景。

Booty在接受《紐約時報》採訪時談到了創意總監Tim Longo、執行製作人Mary Olson以及前FPS工作室主管Chris Lee的離職。

Booty說:“領導者的更替總是存在的,這是不可避免的。”他補充說,有時“項目的動力是單向的,而那個人的願景卻是反向的。”


 

Booty的評論很有趣,但它並沒有包含任何關於《光暈無限》在開發過程中可能考慮的不同方向的細節。GameSpot隨後與微軟合作,試圖獲得更多細節。

在Lee離開后,微軟資深人士Joseph Staten接手了《光暈無限》的開發團隊。Lee離職后,Xbox老闆Phil Spencer表示,他認為遊戲開發等創意領域的人員流動其實是件好事。“我對343沒有任何特別的擔憂。實際上,我認為從長遠來看,人員流動是一件健康的事情,因為我們希望員工能夠真正為自己正在做的事情而努力。”

《光暈無限》的多人遊戲測試版於11月15日發布,迄今為止獲得了非常積極的反響。該活動定於12月8日發布,將在Game Pass上發布。

GameSpot最近玩了《光暈無限》的一些早期故事任務,你可以觀看上面的視頻並閱讀我們的《光暈無限》戰役印象來了解更多內容。