DICE的設計總監在《戰地2042》發行后離職 他又得到了一個無法拒絕的機會。

《戰地2042》於本月初發行,現在開發商DICE的設計主管離開了該公司。據VGC報道,Fawzi Mesmar將離開該工作室,因為他曾計劃在最新遊戲發行后離開。他於2019年加入DICE,並參與了《戰地》和《星球大戰:前線》系列遊戲的製作。

“為銀河系最好的設計團隊服務絕對是一種樂趣,”梅斯馬爾在給員工的電子郵件中寫道。“你所做的令人難以置信的設計工作每天都在激勵著我。謝謝你對我有信心,希望我沒有讓你失望。”

梅斯馬爾說,他得到了一個在另一家他無法拒絕的公司工作的機會,他的新僱主一直在等他,好讓他能發行《戰地2042》。他解釋說:“對我來說,在我們實現這一歷史里程碑的時候,能和車隊在一起是非常重要的。”

他和DICE工作室經理Oskar Gabrielson已經討論了他自己的繼任計劃一段時間了,誰接任他的職位將在稍後公布。然而,他們想要推遲這一公告,這樣團隊就可以專註於發行《戰地2042》,因為這是一款非常重要的遊戲。梅斯馬爾還將繼續留在瑞典的斯德哥爾摩。

EA已經證實了Mesmar的離開,並告訴VGC:“Fawzi Mesmar將在本周末離開DICE。我們祝願他在未來的工作中一切順利。”

DICE概述了《戰地2042》的主要更新和改變,因為這款遊戲在Steam平台上收到了大量的負面評論。粉絲們一直認為這款遊戲發行時有bug,而且缺乏傳統功能。