以下是《光暈:世紀挑戰》讓前兩款遊戲看起來如此出色的原因 關注《光暈》最忠實的粉絲,古老的Xbox開發工具,以及大量的努力工作,只是最初的兩款《光暈》遊戲在Master Chief Collectio

《光暈:Master Chief Collection》不只是Master Chief最偉大冒險的大量集合;它也是一個時間膠囊,展示了電視劇和視頻遊戲技術在過去20年的發展。令人印象深刻的是,《光暈:戰鬥進化周年版》和《光暈2》在微軟最新的Xbox系列X|S遊戲機上順利運行,這兩款遊戲都保留了原來的Xbox畫面。

那麼,開發商343 Industries和Saber Interactive是如何將傳統遊戲代碼移植到新的Xbox主機上的呢?通過努力,回到過去,並關注《光暈》社區所做的分析。光環路標,軍刀互動科技領先羅馬列別捷夫——擔任首席項目程序員光環:戰鬥進化在Xbox 360周年紀念版,解釋他如何找到原始Xbox devkit文檔和學習舊軟體工作這前兩個光環遺留圖形遊戲會更加真實。

列別捷夫說:“大多數修復都需要我們恢復原始的高級代碼,並實現DX11的正確實現,例如,H:CE主動偽裝、太陽、水、霧和其他一些效果。”“我列出了所有著色器,並逐一修復它們,因為所有著色器都是用代碼編寫的。雖然有一些修復修復了著色器生成的bug,並幫助我們同時修復了幾個bug,但它卻遠不及《光暈:戰鬥進化》(Halo: Combat evolve),後者的著色修復修復了99%的圖像問題。”

列別捷夫補充說,當他修復第一部《光暈》時,《光暈2》需要更多人手。在這兩款遊戲中需要修復的最具挑戰性的部分是水,聲音,以及遺留和重新製作的圖像的電影插值,而《光暈2》的陰影被證明是特別具有挑戰性的。Saber Interactive的所有努力都得到了回報,兩款《光暈》遊戲看起來都比以前更真實了。的細節,最可能只注意到一個非常細心的光環的社區,但它只是顯示專用的343個行業和軍刀互動保護光環的遺產,激情,Xbox老闆菲爾斯賓塞想看到更多的更廣泛的遊戲產業。

然而本周,《光暈無限》可能會成為焦點。多人遊戲已經上線數周了,並且隱藏了一些額外的多人模式,12月8日將推出遊戲的戰役部分。更多關於遊戲的內容,你可以閱讀我們的《光暈無限》戰役評論,以及我們正在進行的《光暈無限》多人遊戲評論。