《寂靜嶺》作曲家:“當我聽說裂隙頭的時候,點點滴滴終於連在一起了” 這位資深音樂人坦率地談到了這款令人不安的新恐怖遊戲。

期待由《寂靜嶺》的創造者所創造的新恐怖遊戲《slterhead》的配樂能給人一種類似於經典生存恐怖遊戲的感覺。《Slitterhead》的作曲家Akira Yamaoka(他也為《寂靜嶺》創作了音樂)表示,他將以類似的方式來處理新遊戲的配樂:通過使用通常與恐怖沒有聯繫的音樂元素來創造一種不同的恐懼。


 

Yamaoka在開發者Bokeh Game Studio的YouTube頁面上發布了一段11分鐘的採訪,詳細講述了他是如何加入“裂頭”的。在這篇文章中,這位著名的作曲家詳細闡述了他的作曲方法以及他與《寂靜嶺》創造者Keiichiro Toyama的新遊戲的合作。

 
 

山岡說,他第一次聽說這款新遊戲是在和富山出去喝酒時,富山當時用的是“90年代”、“都市”和“亞洲口味”等詞。山岡說:“當我終於聽說了‘斯利特黑德’這個名字時,就好像這些點終於聯繫在一起了。”

他使用了日語短語“Ki wo terau”(故意表現得很奇怪)作為遊戲音樂理念的例子。他解釋說:“我們尋找的不是完美的搭配,而是某種錯位,這讓它感覺更新鮮、更有吸引力。”


 

關於構圖,Yamaoka表示,他在開始每一個新項目時都會將遊戲理念視為一個整體,並考慮遊戲將為玩家提供什麼內容。“從那開始,”他說,“我就會深入研究聲音的可能性,然後開始工作。”

你可以觀看以上11分鐘的完整視頻。《Slitterhead》在2021年遊戲頒獎典禮上亮相,將是新成立的散景遊戲工作室的第一款遊戲。這也是Keiichiro Toyama自2017年推出《Gravity Rush 2》以來的首款新遊戲。