海賊王是熱血戰鬥系的冒險漫,戰鬥是一大不可缺少的一部分。如今,和之國的鬼島之戰,雖說戰鬥規模的確不小,但時不時就出現「戰力崩壞」。儘管是網友的自我判斷,但無風不起浪,為何如今的戰力會崩得這麼多呢?
這主要是因為漫畫連載越長,世界觀越複雜,人物越多,對比就會很明顯。
在前期的東海篇和阿拉巴斯坦篇,無論魯夫打敗了什麼樣的敵人,幾乎都不會戰力「崩壞」,因為沒有比較,就無法得知敵人應該有多強,魯夫這麼打敗他合不合理。沒有對比,就沒有崩壞。
恐怖三詭帆船篇,魯夫打敗了莫利亞,沒人覺得戰力崩壞,因為老沙早就敗過了。但是德雷斯羅薩篇,明哥的強大讓大家認識到,原來七武海這麼強,莫利亞和老沙吃了出場太早的虧。特別是老沙,頂上戰爭表現出色,前期卻那麼「弱」。
經過漫長的時間,再到和之國。20多年前,莫利亞和凱多激戰,雖然敗了,但可見實力之強。那為何20多年後實力那麼弱,還沒用霸氣。因為有對比,戰力就崩壞了。當然,老沙和莫利亞實力弱,也有這麼個解釋,疏於鍛煉,實力倒退。
但實力倒退,和會不會霸氣沒關係。因此,其實還是崩。
再看看如今的魯夫和凱多的BOSS戰,凱多是世界最強戰力,他和魯夫的差距,本是天壤之別。就散是魯夫學會了霸王色纏繞,也不是凱多對手。如今,常態魯夫竟使用霸纏和凱多打得旗鼓相當。
實力相近者戰鬥,是不會那麼快分出勝負的。赤犬和青雉兩位大將的戰鬥,雙方激戰十天十夜,各自都傷痕累累,最終赤犬獲勝。激戰十天十夜才分勝負,說兩人實力差不多,一點都不過分。
再比如,佐烏島的日夜雙王激戰傑克五天五夜,雖說雙王是日夜輪番,但打了12小時不分勝負,不也是實力相近嗎?有了對比,再看看魯夫和凱多,香吉士和奎因,索隆和燼,本是劣勢的草帽三傑,不出一夜,全員實力飆升,打敗了百獸三獸。
就算是魯夫、索隆和香吉士實力拔高到凱多、燼和奎因同等級,也不會那麼快就分出勝負。
因此,有了前面的諸多對比,鬼島之戰一言不合就戰力崩壞,而且還會持續下去。