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海賊王:戰鬥體系沒有崩,戰績≠戰力?一套公式讓你看懂
一,boss會隨著劇情推進逐漸削弱:
前期:這個時候的 boss,作者為了展現他的強大,誰碰誰吃癟!
(人形凱多雷鳴八卦秒殺四檔魯夫)
中期:boss頂多只能壓著主角打了,但是主角也能有來有回了!
(人獸形凱多雷鳴八卦也就讓羅吐了點血)
後期:主角會邀請boss一招定勝負,boss欣然應允,然後領便當了!
(歷屆被魯夫幹趴的敵人都是這樣)
二,主角會隨著劇情推進逐漸增強:
前期:或是因為boss的bug能力,或是因為主角的狀態不佳,亦或是因為主角本身失了智的作死,反正就是要各種吃虧!
中期後期,主角會拿出致勝法寶,比如:
①買一個鎖血掛
②展示一下自己前期寧死也不肯使用的新技能
③在戰鬥中升一下級,越打越強
④實在不行就劇情殺,咱們就來一招定勝負吧。
看懂了上面兩點,你就應該知道為什麼戰績≠戰力了,因為戰績是為劇情服務的,在劇情不同階段,角色會有不同戰績!
舉例:不能因為香起士前期在維爾戈手上吃癟,而羅在後期打敗了維爾戈,就說羅比香起士強多少多少……就像你不能因為羅中期能打傷凱多,能硬吃雷鳴八卦,表現比前期被秒的四檔魯夫好了不知多少,就說羅比四檔魯夫還強吧?
同一篇章,不同劇情階段的戰績尚且不能直接拿來互相比較,更別說不同篇章的不同劇情階段的戰績了,那更是錯得離譜!因為隨著篇章的推進,主角團的強度也在不斷增強!
香起士其實就是很好的一個例子,如果真的是以「戰績」論「戰力」,香起士確實是完全不能跟索隆比的。
但實際情況呢?即便香起士「戰績」這麼差了,索隆依舊在跟香起士攀比,尾田依舊在強調香起士兩翼的定位,香起士依舊在最終決戰跟索隆一塊共同面對敵方的二三把手!這是用「戰績=戰力」說不通的!
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